Il golf è un grande gioco per tutte le età. Non c'è niente come uscire sul campo da golf con buoni amici e schioccare una palla in giro. Esercizio, aria fresca, amici e risate - questo è il golf!
Parte 1
Conosci le basi
Conoscere l'oggetto del gioco. Lo scopo del golf è quello di colpire la pallina da golf con uno strumento a manico lungo chiamato club e guidarlo in ogni buca del percorso in ordine, cercando nel contempo di ridurre al minimo il numero di colpi. Vengono giocati un numero di buche, di solito 9 o 18, e i risultati finali sono conteggiati dopo che l'ultimo giocatore ha affondato la palla nella buca finale .
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Scopri come mantenere il punteggio. Nel golf, un punteggio più basso è migliore. I golfisti ottengono 1 punto per ogni volta che colpiscono la palla con una mazza, il che significa che il giocatore che può ottenere la palla in ogni buca con il minor numero di oscillazioni generali (colpi del golf club) vincerà. Ci sono un certo numero di termini relativi al punteggio di golf:
· Par: Questo è il numero preimpostato associato ad ogni buca che rappresenta il numero di colpi (e quindi il numero di punti) che un golfista perfetto dovrebbe normalmente richiedere per affondare la palla. Un golfista che incontra questo numero si dice che sia "alla pari" per il buco.
· Palle: un bogey è un punteggio che è un punto (uno swing) sopra il par. Se un giocatore di golf prende più di un'oscillazione extra per completare una buca, si dice che sia un "doppio bogey", "triplo bogey" e così via a seconda del numero totale di oscillazioni.
· Birdie: un birdie è un punteggio che è un punto sotto il par.
· Aquila: un punteggio che è due punti sotto il par su un par 4 o più alto è chiamato un'aquila.
· Buca in una: un buco in una si verifica quando il giocatore riesce a far affondare la palla con una singola oscillazione dalla scatola del tee (cioè, la posizione di partenza).

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Impara a identificare le parti del corso. Ogni campo da golf è composto da cinque parti di base, contando il box del tee. Le altre parti del corso sono descritte di seguito:
· Fairway: il fairway è la parte tagliata del campo da golf tra il tee box e il green.
· Rough: rough è l'area selvaggia o meno curata che confina con il fairway.
· Mettere verde: il putting green, o green, è il punto in cui si trova la buca per ogni fairway.
· Pericoli: chiamate anche trappole, i pericoli sono elementi disposti appositamente progettati per essere particolarmente difficili da ottenere da una pallina da golf. Pericoli comuni includono trappole di sabbia e corpi idrici.

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Conosci i tuoi club. Diverse mazze da golf hanno diverse proprietà fisiche e sono utilizzate per diversi tipi di golf swing. Essere in grado di indovinare quale club utilizzare in una determinata situazione è un'abilità che i golfisti esperti sviluppano nel tempo, ma le distinzioni di base sono abbastanza semplici:
· Un legno ha una testa larga e di solito è fatto di un materiale abbastanza leggero, come legno o metallo leggero. I boschi vengono utilizzati per lunghe "pulsioni" della palla su grandi distanze, e come tali vengono talvolta chiamati anche "guidatori".
· Un ferro è molto più stretto di un legno e in genere è fatto di metallo più pesante. I ferri sono spesso usati per colpi a medio e corto raggio.
· Un putter è un club speciale da utilizzare sul putting green, dove il controllo preciso sulla direzione e la velocità della palla possono fare la differenza tra un birdie e uno spauracchio. I putter sono piccoli e solitamente realizzati in metallo leggero.
Parte 2
Sviluppa una corretta altalena da golf

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Scopri la posizione. Sapere come far oscillare una mazza è importantissimo per godersi il gioco del golf, e una buona oscillazione inizia con una buona posizione. La posizione di swing standard è un punto di partenza equilibrato e flessibile per il tuo swing. State dalla parte della pallina da golf (rispetto alla direzione in cui volete colpire), di fronte, con i piedi divaricati alla larghezza delle spalle. Piegare leggermente le ginocchia e spingere indietro i fianchi mentre si appoggia leggermente la colonna vertebrale in avanti verso la pallina da golf. Esistono altri metodi e tecniche, ma questa posizione di base è efficace e ampiamente utilizzata con una variazione minima anche da parte dei golfisti professionisti. Tenere la mazza da golf per l'impugnatura con entrambe le mani.

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Finisci. Porta il club in alto e attorno a te per creare uno swing buono e forte. Cerca di guidare prima con la testa della tua mazza da golf e lascia che le tue mani, braccia e spalle lo seguano in questo ordine. Infine, per terminare il caricamento, torcere all'anca. Questo ti permetterà di ottenere la massima quantità di energia dallo swing senza perdere la tua posizione equilibrata.

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Porta in alto il tuo club. Continua a seguire con il movimento "wind up" descritto sopra. Lascia che i tuoi polsi si pieghino mentre il tuo peso si sposta verso il lato del tuo swing (tipicamente la corsa giusta per un giocatore di destra) in modo da finire arrotolato con la testa del bastone che punta verso il fairway, sopra e dietro la testa.

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Entra nel tuo swing. Appoggiati alla gamba principale per spostare leggermente il peso in avanti mentre fai oscillare la mazza intorno e verso la pallina da golf. Lascia che la tua gamba posteriore si pieghi mentre il peso si sposta da esso, e prosegui ruotando sulla punta di quel piede mentre completi lo swing. Con un po 'di pratica, la pallina da golf dovrebbe navigare in aria su una traiettoria pulita e controllata.
Parte 3
Giocare il gioco

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Inizia dalla scatola del tee. Un gruppo di giocatori si radunano nella prima buca del loro percorso scelto e, a turno, colpiscono le loro palle fuori dalla scatola del tee e (si spera) sul fairway o sul green. Un tee, che è una piccola pallina da golf in legno o plastica, può essere usato nella scatola del tee, o la palla può essere messa sull'erba, come ogni giocatore preferisce.

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Continua in ordine. Nello stesso ordine dell'ordine di partenza, ogni giocatore a turno colpisce la propria palla fino a quando tutti i giocatori non sono riusciti ad affondare la palla nella buca. A causa del potenziale pericolo di essere colpiti da una pallina da golf volante, gli altri membri del gruppo devono stare ben lontani da, e mai in fondo al fairway, dalla persona che sta oscillando.
· Anche se una palla atterra nella trappola o una trappola di sabbia, il suo proprietario deve colpirla da quel punto senza spostarla o alterare il terreno. Una palla che atterra in un ostacolo d'acqua può essere sostituita con un'altra palla purché si trovi entro due lunghezze di bastone del pericolo, ma costerà al giocatore un punto extra per quella buca.
· Quando due o più palline da golf sono sul green, è accettabile spostare qualsiasi pallina che possa interferire con la put di un altro giocatore, purché la posizione sia chiaramente indicata e la palla venga restituita a quel punto in seguito.

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Passa alla buca successiva. Una volta che tutti i giocatori di un gruppo hanno conteggiato i loro punteggi finali per una buca, il gruppo può passare alla buca successiva. I campi da golf sono progettati in modo che ogni buca possa essere visitata in ordine senza dover retrocedere o attraversare di fronte ai giochi di altre persone, ma bisogna prestare attenzione a dare spazio agli altri gruppi se si muovono più lentamente del proprio gruppo. Una tipica partita di golf può durare da tre a sei ore.





